بن فیشر، رئیس طراحی استودیو Rebellion، اخیراً در مورد رویکرد بازی Atomfall به داستانگویی غیرخطی و تجربیات متنوعی که میتوان در آن یافت، صحبت کرده است. بازیهای پسا آخرالزمانی همواره تجاربی فراموشنشدنی را برای بازیکنان فراهم کردهاند. استودیو Rebellion، که ...