
هیدکی کامیا، کارگردان بازی Okami، اعلام کرده که علاقهای به تجربه نسخه Wii این بازی ندارد. اوکامی ابتدا در سال ۲۰۰۶ برای PlayStation 2 منتشر شد و دو سال بعد نسخه Wii آن توسط استودیوی Ready at Dawn پورت شد. این نسخه با استفاده از قابلیت اشارهگر کنترلر Wii، تغییراتی در نحوه اجرای Celestial Brush ایجاد کرد که در نسخه اصلی با آنالوگ کنترلر انجام میشد.
فرایند پورت نسخه Wii چالشبرانگیز بود؛ تیم Ready at Dawn بدون دسترسی به داراییهای اولیه بازی، مجبور به مهندسی معکوس شد که منجر به برخی مشکلات اجرایی شد. این موضوع باعث نارضایتی کامیا شده و او این نسخه را توصیه نمیکند. او در پاسخ به سوال یکی از طرفداران در شبکه اجتماعی X تأکید کرد که نسخه HD بهترین تجربه این بازی است و او شخصاً نمیخواهد کسی نسخه Wii را بازی کند.
یکی دیگر از مسائل بحثبرانگیز نسخه Wii، وجود یک واترمارک IGN روی جلد آن بود که انتقادات زیادی را به همراه داشت.
در حال حاضر، کامیا در استودیوی جدیدی به نام Clovers مشغول کار روی دنباله Okami است که در همکاری با Capcom توسعه مییابد. وی که در اکتبر ۲۰۲۳ از PlatinumGames جدا شد، اعلام کرده که همچنان به ساخت بازیهای جدید ادامه خواهد داد.
برای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید.