لگو و دنیای دیجیتال: سرمایه‌گذاری بزرگ در صنعت بازی‌های ویدئویی

Lego's-big-move-in-gaming

شرکت لگو دیگر تنها یک برند اسباب‌بازی نیست، بلکه قصد دارد به‌طور مستقیم وارد دنیای بازی‌های ویدئویی شود. این شرکت که تاکنون با استودیوهای مختلف همکاری داشته، اکنون در حال توسعه‌ی واحد داخلی بازی‌سازی خود است.

نیلز کریستینسن، مدیرعامل لگو، در گفت‌وگو با فایننشال تایمز اعلام کرد: «ما می‌توانیم تجربه‌های متنوع دیجیتال و فیزیکی برای تمامی سنین ارائه دهیم.» وی تأیید کرد که تیم توسعه‌ی بازی‌های ویدئویی لگو در حال گسترش است و این شرکت قصد دارد با سرمایه‌گذاری چندصد میلیون دلاری، تعداد توسعه‌دهندگان خود را به بیش از ۱,۸۰۰ نفر برساند.

مشخص نیست که آیا این اقدام به معنای پایان همکاری لگو با استودیوهای دیگر است یا خیر. بازی‌هایی همچون Lego Indiana Jones: The Original Adventures و Lego Star Wars: The Skywalker Saga که توسط استودیوهای مستقل ساخته شده‌اند، موفقیت‌های بزرگی کسب کرده‌اند. همچنین، بازی‌هایی نظیر Lego 2K Drive و Lego Fortnite (با جذب ۸۷ میلیون بازیکن) بازخوردهای مثبتی دریافت کرده‌اند.

رشد مالی و گسترش فعالیت‌های لگو

لگو در سال ۲۰۲۴ درآمد خود را ۱۳ درصد افزایش داد و به ۷۴.۳ میلیارد کرون دانمارک (۱۰.۹ میلیارد دلار) رساند. سود عملیاتی این شرکت نیز با رشد ۱۰ درصدی، به ۱۸.۷ میلیارد کرون دانمارک (۲.۷ میلیارد دلار) رسید. علاوه بر صنعت بازی، این شرکت پارک‌های تفریحی لگولند را نیز بازخرید کرده تا دامنه‌ی فعالیت‌های خود را بیش از پیش گسترش دهد.

منابع : ft.com zoomit.ir
کلیدواژه : بازیلگو
محمد هژبر
درباره ما
ارسال دیدگاه