استودیوی Kinetic Games نقشه راه بازی Phasmophobia در سال ۲۰۲۵ را منتشر کرد. بر اساس اعلام این استودیو، علاوه بر نقشههای جدید و رویدادهای فصلی، دو بهروزرسانی بزرگ برای بازی در نظر گرفته شده است. اولین آپدیت مهم، Chronicle نام ...
جاناتان دومانت، کارگردان خلاق Assassin’s Creed Shadows، در مصاحبهای با Screenrant جزئیاتی از مراحل فرعی بازی را فاش کرد. به گفته او، این مراحل در سه دسته تعقیب راهزنان، گسترش روابط و پرداختن به گذشته شخصیتها طراحی شدهاند. در مراحل ...
بازی Assassin’s Creed Shadows بهنظر میرسد که حجیمترین نسخه از سری Assassin's Creed باشد. تا به امروز یوبیسافت جزئیات زیادی از این عنوان منتشر نکرده است، اما رسانه TheGamer با استناد به صفحه بازی در فروشگاه اپل اعلام کرده که ...
بازی HELL is US، ساختهی استودیو Rogue Factor و شرکت Nacon، پیشتر با نمایشهای خود توجه بسیاری از گیمرها را جلب کرده بود. این اثر اکشن ماجراجویی در سال ۲۰۲۵ برای PS5، Xbox Series X/S و PC منتشر خواهد شد. ...
پس از سه سال غیبت، دیگو مارادونا، اسطوره فوتبال آرژانتین، دوباره به EA Sports FC بازمیگردد. این بازگشت از ۱۴ فوریه ۲۰۲۵ (۲۶ بهمن ۱۴۰۳) رقم خواهد خورد. هنوز جزئیات نحوه حضور او در بازی مشخص نیست، اما انتظار میرود ...
بازی Marvel Rivals در آستانه دریافت دو شخصیت جدید از گروه چهار شگفتانگیز، یعنی The Thing و Human Torch است. شرکت NetEase Games اعلام کرده که این دو قهرمان در تاریخ ۲۱ فوریه ۲۰۲۵ (۳ اسفند ۱۴۰۳) به بازی اضافه ...
یکی از بنیانگذاران استودیو Ready At Dawn در مورد چالشهای توسعه بازی The Order: 1886 و دلیل عدم ساخت دنباله آن صحبت کرده است. استودیو Ready At Dawn با کار روی مجموعه Daxter، توسعه دو بازی God of War برای ...
جیسون شرایر از Bloomberg گزارشهای پیشین خود را تأیید کرده و اعلام کرده که دنبالهی Hogwarts Legacy در استودیوی Avalanche Software بهطور فعال در حال توسعه است. طبق این گزارش، این استودیو روی نسخهای بهبودیافته از بازی اول این RPG ...
یک منبع داخلی ادعا کرده که همکاری برنامهریزی شده میان Disney و Epic Games برای بازی Fortnite به یک نسخه پایدار منتقل شده است. زمان دقیق انتشار این محتوای جدید هنوز مشخص نیست، ولی این تغییر نشان میدهد که توسعه ...
استراوس زلنیک، مدیرعامل کمپانی مادر راکستار گیمز، در گفتوگو با IGN به این نکته اشاره کرد که حدود ۴۰ درصد از فروش یک بازی میتواند روی پلتفرم PC باشد. این صحبتها در پی بحثهایی در مورد کاهش تعداد کنسولها در ...