اگر اهل ورزشهای رزمی ترکیبی باشید، حتماً میدانید که بازیهای UFC همواره یک جایگاه خاص در بین طرفداران داشتهاند. سری بازیهای EA Sports UFC از اولین نسخهاش در سال ۲۰۱۴، هر بار سعی کرده تجربهی مبارزات درون هشتضلعی را واقعیتر از قبل به تصویر بکشد. اکنون نوبت به پنجمین نسخه از این مجموعه رسیده، نسخهای که برای اولین بار انحصاراً روی کنسولهای نسل نهم (PS5 و Xbox Series X|S) عرضه شده و ادعا دارد که «تا جایی که ممکن است واقعی است». دیسک بازی EA Sports UFC 5 برای PS5، با بهرهمندی از موتور گرافیکی Frostbite Engine و اضافهشدن سیستم آسیبدیدگی واقعگرایانه، پا را فراتر از نسخههای قبلی گذاشته است. اما آیا این تغییرات برای خریدن دوبارهی یک بازی MMA کافی است؟ این سوالی است که در ادامه به آن خواهیم پرداخت
بررسی بازی EA Sports UFC 5
از UFC 4 تا UFC 5؛ جهش نسلی یا یک آپدیت بزرگ؟
بیایید صادق باشیم، هر طرفداری که سری UFC را دنبال کردهباشد، با دیدن UFC 5 این سوال برایاش پیش میآید: «آیا این یک بازی جدید است یا فقط یک آپدیت بزرگ روی UFC 4؟» پاسخ به نوع نگاه شما بستگی دارد. از یک نظر، بله، این بازی در هستهی گیمپلی شباهت زیادی به نسخهی قبلی دارد و منتقدانی که بازی را بررسی کردهاند، این حس را داشتهاند که «با UFC 5 بیشتر شبیه به یک آپدیت بزرگ روی UFC 4 برخورد میکنید تا یک بازی کاملاً جدید». حتی فهرست مبارزین، تفاوت چندانی با نسخهی قبل ندارد و تعداد آنها کمتر هم شده است.
اما از سوی دیگر، همانطور که یکی از کاربران اشاره کرده، این بازی برای طرفداران MMA یک تجربهی عالی است و «واقعیتر از UFC 4» محسوب میشود. همان کاربر به یک نکتهی منفی مهم هم اشاره کرده که در ادامه به آن خواهم پرداخت.

سیستم آسیبدیدگی واقعی (Real Impact System)؛ خشونت نفسگیر
بزرگترین برگ برندهی این نسخه که باعث میشود ارزش خرید داشته باشد، اضافهشدن سیستم آسیبدیدگی واقعگرایانه (Real Impact System) است. در نسخههای قبلی (که با ردهبندی سنی T یا «نوجوانان» عرضه میشدند)، خبری از خونریزی، کوفتگی و جراحات واقعی نبود. اما این بار بازی با ردهبندی M (بزرگسالان) عرضه شده و اجازه داده خشونت موجود در دنیای واقعی UFC به بهترین شکل ممکن شبیهسازی شود.
سیستم جدید یعنی هر ضربهای که میخورید یا وارد میکنید، تأثیر مستقیمی روی شرایط مبارزهی شما دارد. اگر روی صورتتان خونریزی ایجاد شود، دیدتان را مختل میکند. اگر بینیتان شکسته شود، تنفستان دچار مشکل میشود و استقامتتان پایین میآید. حتی ترکیبات مختلفی از آسیبهای صورت (بیش از ۶۴,۰۰۰ ترکیب ممکن) در بازی طراحی شده که هر کدام تأثیر منحصربهفردی روی عملکرد مبارز دارند. اگر آسیب بیش از حد شود، داور مسابقه را متوقف میکند تا پزشک کنار رینگ، وضعیت مبارز را بررسی کند.

گیمپلی و سیستم مبارزات
خبر خوب این است که گیمپلی همچنان سرگرمکننده و لذتبخش است. حرکات، ضربات و واکنشها نسبت به نسخه قبل روانتر و طبیعیتر شدهاند. سیستم takedown و مبارزات روی زمین هم با اضافه شدن «سیستم سبک و روان سابمیشن (Seamless Submissions)» بهبود پیدا کرده. در این سیستم، خبری از آن بازیهای مینیگیم آزاردهنده برای انجام سابمیشن نیست و حرکتها به صورت روانتر و طبیعیتر انجام میشوند.
با این حال، یک تغییر جنجالی در سیستم کنترل حرکات چرخشی (اسپینینگ اتک) ایجاد شده که خیلی از کاربران از آن راضی نیستند و آن را «ناجور و سخت برای اجرا» توصیف کردهاند.

گیمپلی تکنفره و Career Mode
Career Mode همیشه یکی از بخشهای جذاب سری UFC بوده، اما در این نسخه منتقدان آن را «خیلی ضعیف» و «تکراری» ارزیابی کردهاند. یکی از نقدهای جدی که وارد شده این است که حالت Career Mode جدید، عملاً همان تجربهی خستهکننده و تکراری نسخه قبل را با کیفیت گرافیکی بالاتر ارائه میدهد. قابلیت ساخت مبارز سفارشی (Create A Fighter) هم نسبت به نسخهی قبل تغییری نکرده و همان گزینههای تکراری برای حرکات، ظاهر و استایل در اختیار شماست.
گرافیک؛ واقعیترین نسخه تا بهامروز
نمیتوان منکر شد که UFC 5 بهترین بازی این مجموعه از نظر بصری است . موتور Frostbite Engine کار خودش را بهخوبی انجام داده و شباهت چهرهی مبارزان به نسخهی واقعیشان بهطرز چشمگیری بهبود پیدا کرده است. خون، عرق، کوفتگی و آسیبهای وارد شده به بدن، بهصورت پویا و بسیار واقعگرایانه نمایش داده میشوند. محیط مسابقه، نورپردازی و حتی ورود مبارزان به هشتضلعی، حس و حال یک مسابقهی واقعی Pay-Per-View را به شما منتقل میکند.

نقاط قوت و ضعف دیسک بازی UFC 5 برای PS5
در یک نگاه
نقاط قوت:
- سیستم آسیبدیدگی واقعگرایانه (Real Impact System): تأثیر مستقیم ضربات روی شرایط مبارز، خونریزی پویا و توقف مسابقه توسط پزشک، تجربهای عالی خلق کرده است
- گرافیک فوقالعاده: واقعیترین چهرهها، محیط و جلوههای بصری در تاریخ این مجموعه
- گیمپلی سرگرمکننده و روان: ضربات، حرکتها و واکنشها، طبیعیتر از همیشه شدهاند
- ردهبندی سنی M (بزرگسالان): آزادی عمل کامل در نمایش خشونت و خونریزی، نزدیک به مسابقات واقعی UFC
- سیستم سابمیشن روان (Seamless Submissions): تجربهی مبارزات روی زمین روانتر و بدون مینیگیمهای آزاردهنده
نقاط ضعف:
- تغییرات اندک نسبت به UFC 4: به جز بحث گرافیک و سیستم آسیب، حس میکنید با همان بازی قبلی طرف هستید، اما با کیفیت بالاتر
- حالت Career Mode تکراری و ضعیف: داستان و گیمپلی این بخش، هیچ نوآوری خاصی ندارد و حس خستگی را منتقل میکند
- حرکات چرخشی (Spinning Attacks) ناجور: تغییر سیستم اجرای این حرکات، آنها را غیرطبیعی و سخت کرده است
- فقدان مبارزین جدید: فهرست مبارزین نه تنها بزرگتر نشده، بلکه نسبت به نسخه قبل کوچکتر است
- کنترلهای متفاوت: کاربرانی که به کنترولهای نسخههای قبل عادت دارند، باید دوباره خود را با سیستم جدید وفق دهند
چرا دیسک بازی بخریم؟
با وجود نسخههای دیجیتال، خرید نسخهی فیزیکی همچنان مزایای غیرقابل انکاری دارد:
- مالکیت واقعی: دیسک بازی، حتی اگر فروشگاههای دیجیتال تعطیل شوند یا اکانتتان به هر دلیلی از دست برود، همیشه مال شماست.
- قابلیت فروش مجدد: پس از اتمام بازی و دریافت تروفیها، میتوانید دیسک را بفروشید و هزینهی بازی بعدی را تأمین کنید.
- امنیت و اصالت: خرید اکانت از فروشندههای نامعتبر، همیشه با ریسک Ban شدن کنسول و سرقت اطلاعات همراه است. یک دیسک اصل و اورجینال، امنیت کامل را برای دستگاهتان به ارمغان میآورد.
- سرعت نصب: نصب از روی دیسک معمولاً در مقایسه با دانلود بازیهای بزرگ (که حجم UFC 5 حدود ۵۰ گیگابایت است) بسیار سریعتر و قابلاعتمادتر است.
ویژگیهای شاخص
- سیستم آسیبدیدگی واقعگرایانه (Real Impact System) با تأثیر مستقیم بر عملکرد مبارز
- درجهبندی سنی M (بزرگسالان) با نمایش خشونت، خون و جراحات واقعگرایانه
- استفاده از موتور Frostbite Engine برای خلق واقعیترین چهرهها و محیطها
- سیستم سابمیشن روان (Seamless Submissions) بدون مینیگیمهای مزاحم
- حالتهای متنوع بازی شامل Career Mode، Online Career، Fight Now و Custom Event
- حالت Alter Egos برای تجربهی مبارزات در لحظات تعیینکنندهی حرفهای مبارزان
- فعالیتهای هفتگی Fight Week هماهنگ با رویدادهای واقعی UFC
- Cinematic K.O. Replays برای بازبینی ضربات نهایی
- پشتیبانی کامل از قابلیتهای کنترلر DualSense (بازخورد لمسی و ماشههای تطبیقی)
- 2 بازیکن آفلاین و تا ۲ بازیکن آنلاین با اشتراک PS Plus