مجموعهی Onimusha بیشتر از 20 سال پس از آخرین عنوان اصلی خود دوباره به میدان آمده و اینبار بازیکن را در نقش یکی از مشهورترین شمشیرزنان تاریخ ژاپن، یعنی میاموتو موساشی، به کیوتوی دورهی ادو میبرد. کیوتوی آن زمان، شهریست که زیر تأثیر نیرویی شیطانی به میدان نبردی خونین میان انسان و موجودات اهریمنی Genma تبدیل شده است. بازی در 4 سپتامبر 2026 برای PS5 منتشر شد و نسخهی مورد بحث، علاوه بر خود بازی، یک 3D Lenticular Cover ویژه دارد که ظاهر فیزیکی آن را برای علاقهمندان به جمعآوری بازیها متمایز میکند.
اما جذابیت Onimusha: Way of the Sword محدود به بازگشت یک نام قدیمی یا یک قاب متفاوت نیست، کپکام این بار میخواهد هویت اصلی Onimusha ، یعنی مبارزهی شمشیرزنانه، را به سختافزار نسل جدید منتقل کند و در عین حال تجربهای بسازد که بازیکنی که هیچوقت نسخههای قدیمی را تجربه نکرده نیز بتواند مستقیماً وارد آن شود.
بررسی بازی Onimusha: Way of the Sword برای PS5
موساشی؛ شمشیرزن تاریخی در قلب یک داستان فانتزی تاریک
داستان بازی در کیوتوی اوایل دورهی ادو جریان دارد، اما این Kyoto همان شهری نیست که در کتابهای تاریخ میشناسیم. نیرویی مرموز به نام Malice در شهر گسترش پیدا کرده و موجودات اهریمنی Genma را از جهان زیرین به دنیای انسانها آورده است. معابد، خیابانها و بناهای تاریخی شهر در فضایی آلوده و وهمآلود قرار گرفتهاند و موساشی باید در میان این آشوب راه خود را پیدا کند.
قهرمان بازی Miyamoto Musashi است، شمشیرزنیست که چهرهاش با الهام از اسطورهی سینمای ژاپن، Toshiro Mifune، طراحی شده است. موساشی در ابتدای مسیر خود در پی اثبات مهارتاش در راه شمشیر است، اما مواجهه با قدرت Oni و تهدید Genma مسیر او را به چیزی بسیار بزرگتر از یک دوئل ساده تبدیل میکند.
این ترکیب از یک شخصیت تاریخی واقعی با عناصر فراطبیعی، یکی از جذابترین بخشهای هویت Onimusha است. بازی قرار نیست یک بازسازی تاریخی خشک باشد، تاریخ برای کپکام به بستری تبدیل شده تا درون آن، یک جهان تاریک و فانتزی ساخته شود.

مبارزه؛ شمشیر در اینجا فقط یک ابزار نیست
اگر بخواهیم تنها یک دلیل برای توجه به Onimusha: Way of the Sword انتخاب کنیم، احتمالاً باید سراغ سیستم مبارزه برویم. هستهی بازی بر مبارزات نزدیک و شمشیرزنی سریع بنا شده و Capcom تلاش کرده همان حس خشونت و ضربهی مستقیم را که از Onimusha انتظار میرود، به شکل مدرنتری پیاده کند.
یکی از مهمترین سیستمهای بازی Issen است، تکنیکی که در سنت Onimusha جایگاه ویژهای دارد و بر اجرای حمله در لحظهی مناسب متکی است. در Way of the Sword علاوه بر آن، سیستم Break Issen نیز اضافه شده که پس از تخلیهی کامل نوار Stamina دشمن امکان اجرای حملهای قدرتمند را فراهم میکند. این تغییر باعث میشود بازیکن برای استفاده از حملات مرگبار فقط به واکنشهای فوقالعاده دقیق در یک لحظهی خاص وابسته نباشد.
از طرف دیگر، بازی مکانیکهایی مانند Parry، Deflect، Oni Armament و جذب روح دشمنان را در اختیار بازیکن قرار میدهد. بنابراین مبارزه فقط به فشردن پشتسرهم دکمهی حمله خلاصه نمیشود، تشخیص زمان مناسب دفاع، حمله و استفاده از تواناییهای Oni بخش مهمی از تجربه را تشکیل میدهد.

Dynamic Dismemberment؛ وقتی مسیر شمشیر اهمیت پیدا میکند
یکی از ویژگیهای قابل توجه مبارزات، سیستم Dynamic Dismemberment است. ایدهی این سیستم این است که دشمن فقط یک مدل سهبعدی نیست که با کاهش نوار سلامتی از بین برود، بلکه جهت و مسیر ضربهی شمشیر میتواند در نحوهی قطعشدن بدن او تأثیر داشته باشد.
این امکان بهصورت مستقیم به فلسفهی مبارزهی بازی مربوط میشود. کپکام در طراحی Way of the Sword تلاش کرده لذت ضربهزدن و بریدن دشمن را به یکی از عناصر اصلی بازخورد مبارزه تبدیل کند.
قدرت Oni؛ شمشیرزن فقط با شمشیر نمیجنگد
موساشی در جریان بازی به Oni Gauntlet دست پیدا میکند. این وسیلهایست ماورایی که به او اجازه میدهد قدرت Oni را به خدمت بگیرد. دو نمونهی مهم از تواناییهای Oni، Oni Strength و Oni Agility هستند. قدرت اول میتواند در شکستن دفاع دشمنان و عبور از موانع کاربرد داشته باشد، در حالی که Oni Agility برای حرکت سریع و حتی دسترسی به بخشهایی از محیط، مانند دویدن روی برخی دیوارها، استفاده میشود. بنابراین قدرتهای فراطبیعی فقط برای نمایش جلوههای بصری در مبارزه طراحی نشدهاند و در اکتشاف محیط نیز نقش دارند.
همچنین جذب روح دشمنان یکی از مکانیکهای شناختهشدهی Onimusha است که در این نسخه بازگشته است. این ارواح بخشی از چرخهی مبارزه و تقویت موساشی را شکل میدهند و باعث میشوند کشتن دشمن پایان یک درگیری نباشد.

کیوتو؛ شهری تاریخی که به کابوس تبدیل شده است
یکی از جاهطلبانهترین بخشهای Way of the Sword طراحی محیط آن است. بازی در کیوتوی دورهی ادو قرار دادهشده و برای بازسازی فضاهای تاریخی آن با همکاری نزدیک با شهر کیوتو تحقیق شده است. برای مثال، Kiyomizu-dera و دیگر بناهای تاریخی در بازی حضور دارند و تیم سازنده تلاش کرده جزئیات معماری و ساختار این مکانها را با دقت زیادی بازسازی کند. همچنین تعداد ستونهای چوبی یکی از بخشهای بازسازیشدهی Kiyomizu-dera با نمونهی واقعی مطابقت داده شده است. اما Malice محیطهای واقعی را تغییر داده و آنها را به فضاهایی تاریک و تهدیدآمیز تبدیل کرده است و به این ترتیب، آنچه که حاصل شده، ترکیبی از ژاپن تاریخی و دارکفانتزی است.
صدا و موسیقی؛ حتی معماری هم شنیده میشود
برای طراحی صدای بازی نیز رویکرد جالبی بهکار گرفته شدهاست. تیم سازنده برای بازسازی آکوستیک فضاهای تاریخی، دادههای Impulse Response را در معابد و خانههای تاریخی ژاپن ضبط کرده تا ویژگیهای صوتی معماری واقعی در بازی بازتاب پیدا کند.
صداهای دارای ارتفاع، موجودات پرنده و فرو ریختن سازهها نیز برای ایجاد حس مقیاس در محیط مورد استفاده قرار گرفتهاند. حتی اسپیکر داخلی دوالسنس برای بعضی صداها مانند جذب روح و صداهای مرتبط با Oni Gauntlet کاربرد دارد.
تجربهی مخصوص PS5؛ دوالسنس واقعاً وارد بازی میشود
Onimusha: Way of the Sword صرفاً یک بازی است که روی PS5 اجرا میشود؛ Capcom برای کنترلر DualSense نیز قابلیتهای مشخصی در نظر گرفته است. بازی از فیدبک هپتیک و تریگرهای آداپتیو پشتیبانی میکند. لرزشهای هپتیک برای انتقال ضربات، برخوردها، جذب روح و حتی حضور موجودات عظیم Genma استفاده میشوند. در مورد تریگرهای آداپتیو نیز مقاومت ماشه در موقعیتهایی مانند کشیدن زه کمان تغییر میکند. بازی همچنین PS5 Pro Enhanced است، بنابراین دارندگان نسخهی Pro میتوانند از بهینهسازیهای مخصوص این کنسول بهره ببرند.
آیا Onimusha: Way of the Sword ارزش تجربه دارد؟
اگر از بازیهای اکشن شمشیرمحور، مبارزات نزدیک و فضای دارکفانتزی لذت میبرید، Way of the Sword بازیای است که بهراحتی میتواند در فهرست بازیهای قابل توجه PS5 قرار بگیرد. جذابیت اصلی آن در ترکیب چند عنصر است، یک قهرمان تاریخی مشهور، کیوتوی دورهی ادو، موجودات Genma، قدرتهای Oni و سیستمی که میخواهد خودِ برخورد شمشیر با دشمن را به مرکز تجربه تبدیل کند.
از سوی دیگر، نباید فقط بهخاطر نام Onimusha سراغ بازی رفت و انتظار یک تجربهی کاملاً مشابه عناوین کلاسیک را داشت. Way of the Sword یک بازی جدید است که باید هم برای طرفداران قدیمی و هم برای مخاطبان جدید قابل دسترس باشد. در نتیجه، بخشی از پیچیدگی و ساختار بازی مدرنتر شده و تجربهی آن قرار نیست صرفاً بازسازی فرمول قدیمی باشد.
چرا نسخهی دیسکی PS5 را بخریم؟
نسخهی فیزیکی Onimusha: Way of the Sword برای کسی که میخواهد بازی را اجرا کند، تنها راه تجربهی بازی نیست، نسخهی دیجیتال نیز روی PS5 در دسترس است. اما دیسک یک تفاوت مهم دارد و آن اینکه یک محصول فیزیکی در اختیار دارید که میتوانید آن را در مجموعهی بازیهایتان نگه دارید، جابهجا کنید یا در آینده، در صورت فراهم بودن شرایط، بفروشید یا با بازی دیگری معاوضه کنید.
این موضوع برای Onimusha حتی جذابتر است، چون با یک IP قدیمی و بازگشته به بازار روبهرو هستیم. برای کسی که مجموعهای از بازیهای فیزیکی PS5 میسازد، داشتن نسخهی دیسکی جدیدترین Onimusha میتواند ارزش کلکسیونی بیشتری از یک لایسنس دیجیتال داشته باشد.
البته یک نکته را نباید پنهان کرد. خرید دیسک به این معنی نیست که تمام دادههای بازی برای همیشه و بدون نیاز به دانلود در همان دیسک قرار گرفتهاند. بازیهای مدرن ممکن است به نصب دادهها و دریافت بهروزرسانی نیاز داشته باشند. بنابراین مزیت نسخهی فیزیکی را باید در مالکیت رسانه، قابلیت نگهداری، امکان جابهجایی و ارزش کلکسیونی جستوجو کرد، نه در این تصور که دیسک الزاماً گیمر را از اینترنت بینیاز میکند.
3D Lenticular Cover؛ چیزی بیشتر از یک قاب معمولی
نسخهی ارائهشده در این صفحه، نسخهی Lenticular است، یعنی علاوه بر دیسک فیزیکی بازی، بستهبندی آن از یک پوشش سهبعدی خاص بهره میبرد که با تغییر زاویهی دید، جلوهی تصویری متفاوتی ایجاد میکند.
البته که این ویژگی روی گیمپلی تأثیری ندارد، اما برای کسی که بازیها را به شکل فیزیکی جمع میکند، از آن جزئیاتی است که نسخهی فیزیکی را از یک محصول کاربردی به یک شیء قابل نمایش تبدیل میکنند. مشخصات این نسخه بهعنوان PS5 Game Disc + Special 3D Lenticular Cover ثبت شده و بازی روی دیسک، همان تجربهی اصلی Onimusha: Way of the Sword برای PS5 است.
به همین دلیل، اگر بین نسخهی معمولی و این نسخه مردد هستید و علاقهای به جمعآوری نسخههای فیزیکی ندارید، تفاوت اصلی برای شما به همان تجربهی بازی محدود میشود، اما اگر قاب بازی هم بخشی از جذابیت خریدتان است، پوشش Lenticular ارزش افزودهی خودش را دارد.

بازی Onimusha Way Of The Sword 3D Cover برای چه کسی مناسب است؟
Onimusha: Way of the Sword انتخابی مناسب برای کسی است که از بازیهای اکشن شمشیرمحور، مبارزات سریع، فضای ژاپن فئودال و داستانهای دارکفانتزی لذت میبرد. اگر بازیهایی میخواهید که در آنها زمانبندی حمله و دفاع اهمیت داشته باشد و از برخورد مستقیم با دشمن لذت ببرید، سیستم مبارزهی بازی احتمالاً مهمترین نقطهی قوت آن برای شما خواهد بود.
همچنین اگر از طرفداران قدیمی Onimusha هستید، این عنوان فرصتی برای بازگشت به دنیای مجموعه پس از یک وقفهی بسیار طولانی است. اما برای ورود به بازی نیازی نیست حتماً نسخههای قدیمی را تجربه کرده باشید؛ Capcom این عنوان را بهعنوان یک بازی جدید در مجموعه معرفی کرده است.
در مقابل، اگر به بازیهای آرام، داستانمحور یا نقشآفرینیهای عمیق علاقه دارید و مبارزهی نزدیک و خشونتآمیز برایتان جذاب نیست، احتمالاً Way of the Sword انتخاب ایدهآلی نخواهد بود.
ویژگیهای شاخص دیسک بازی Onimusha: Way of the Sword 3D Cover برای PS5
- بازی اکشن شمشیرمحور جدید از مجموعهی Onimusha
- حضور Miyamoto Musashi بهعنوان شخصیت اصلی
- داستان در کیوتوی اوایل دورهی Edo
- مبارزه با موجودات اهریمنی Genma
- سیستم مبارزه شامل Parry، Deflect، Issen و Break Issen
- سیستم Dynamic Dismemberment برای قطع اعضای دشمنان بر اساس مسیر ضربه
- سیستم جذب روح دشمنان
- پشتیبانی از فیدبک هپتیک و تریگرهای آداپتیو در DualSense
- پشتیبانی از صدای سهبعدی
- بهینهسازیشده برای PS5 Pro
- دیسک فیزیکی PS5
- نسخهی ویژه با 3D Lenticular Cover
- مناسب برای بازی و همچنین نگهداری در مجموعهی بازیهای فیزیکی
مشخصات فنی و اطلاعات نسخه
| ویژگی | مشخصات |
| نام بازی | Onimusha: Way of the Sword |
| پلتفرم | PlayStation 5 |
| نوع نسخه | Physical / Game Disc |
| نسخهی بستهبندی | 3D Lenticular Edition |
| توسعهدهنده | Capcom |
| ناشر | Capcom |
| ژانر | Action / Swordplay Action |
| حالت بازی | Single Player |
| بازی آفلاین | دارد |
| تاریخ انتشار | 4 سپتامبر 2026 |
| شخصیت اصلی | Miyamoto Musashi |
| محیط اصلی | Kyoto در اوایل دورهی Edo |
| دشمنان اصلی | Genma |
| سیستم مبارزه | Swordplay، Parry، Deflect، Issen، Break Issen |
| تواناییهای ویژه | Oni Powers / Oni Gauntlet |
| Haptic Feedback | پشتیبانی میشود |
| Adaptive Triggers | پشتیبانی میشود |
| 3D Audio | پشتیبانی میشود |
| PS5 Pro Enhanced | بله |
| Remote Play | پشتیبانی میشود |
| تعداد بازیکن | 1 نفر |
| پوشش ویژه | 3D Lenticular Cover |
| ردهبندی محتوایی | Blood and Gore، Intense Violence، Strong Language، Suggestive Themes |
| زبانهای صدا | Chinese، English، French، German، Italian، Japanese، Portuguese، Russian، Spanish |
| زبانهای رابط و زیرنویس | شامل English، Japanese، Chinese، Korean، Arabic و زبانهای دیگر |