بازی Synapse جدیدترین بازی اکشن استودیو VR کهنه کار nDreams است که به طور انحصاری برای PSVR 2 ساخته شده است.
Synapse یک تیرانداز به سبک roguelite است که در آن شما با سلاحی در یک دست افراد بد را منفجر میکنید و با دست دیگر قدرت نیروی تلهکینتیک را کنترل میکنید. توانایی تلهکینزی بازی با تکیه بر ردیابی چشمی PSVR 2 برای هدف قرار دادن هر موردی که به آن نگاه میکنید، به خوبی تنظیم شده است.
به یک جعبه نگاه کنید و ماشه را بکشید و ناگهان از دور حرکات آن را کنترل می کنید. به یک بشکه در حال انفجار نگاه کنید و ماشه را بکشید و اکنون می توانید قبل از اینکه ماشه را با شدت بیشتری بکشید تا منفجر شود، آن را به سمت برخی از دشمنان پرتاب کنید و زمانی که در نهایت توانایی پیدا کردن دشمنان را با قدرت خود به دست آورید، واقعاً از پرتاب آنها به آسمان و از بین بردنشان لذت خواهید برد.
بازی Synapse قطعا مکانیک را با یک هسته قوی پیاده سازی کرده است که به لطف هدف گیری ردیابی چشم که معمولاً به خوبی کار می کند، کمی شبیه جادو است (فقط فراموش نکنید که ردیابی چشم خود را مجدداً تنظیم کنید). نگاه کردن به دشمن، برداشتن آنها و فرستادن آنها به پرواز به سمت یک مرگ به موقع، به طرز غیرقابل انکاری سرگرم کننده است.
استفاده از یک ماشه دو مرحله ای برای دستکاری بشکه های مواد منفجره بسیار تجربه لذت بخشی خواهد بود، یک ماشه سبک به شما امکان می دهد بشکه را بلند کنید، در حالی که کشیدن کامل ماشه باعث انفجار آن می شود. این احساس بسیار شهودی است و در عین حال شما را به چالش می کشد تا در گرماگرم نبرد در مورد اینکه کدام شی را کنترل کنید با دقت بیشتری فکر کنید.
در حالی که امیدوار بودیم تعداد فزایندهای از راهها برای تعامل با محیط با استفاده از قدرت تلهکینزی وجود داشته باشد، تکامل کمی در این زمینه وجود دارد. شما می توانید جعبه ها، بشکه ها، سکوها و (با قفل های بعدی) دشمنان و نارنجک ها را کنترل کنید. همین! در حالی که مکانیک اصلی احساس خوبی دارد، متأسفانه این مورد یک ضعف و محدودیت برای بازی محسوب می شود.
از طرف دیگر شما با یک کلت شروع میکنید که تقریباً به همان اندازه استاندارد است که انتظار دارید، اگرچه استودیو nDreams سیستم بارگیری مجدد عالی را از Fracked اقتباس کرده است تا به بازی Synapse یک سیستم بارگیری مجدد سریعتر و آسانتر بدهد که برای سرعت مبارزه بازی عالی عمل میکند.
وقتی مهمات شما تمام شد، خشاب فقط چند اینچ از تفنگ بیرون میآید و سپس در آنجا میماند. برای بارگذاری مجدد تنها کاری که باید انجام دهید این است که آن را به داخل تفنگ برگردانید. کمی احمقانه به نظر می رسد، اما در زمینه موضوع ذهنی بازی منطقی است. یکی دیگر از جزئیات خوب این است که نیازی نیست دست شما چیزی باشد که خشاب را به داخل اسلحه شما فشار می دهد تا مجدداً بارگیری کنید، می توانید تفنگ خود را به دیوار فشار دهید.
بارگذاری مجدد با فشار دادن خشاب خود به دیوار به خصوص با توجه به سیستم پوشش مبتنی بر دست بازی خوب عمل می کند، که به شما امکان می دهد برای گرفتن هر پوششی دست خود را دراز کنید و سپس از دست خود برای نگاه کردن به داخل و خارج از آن استفاده کنید. این نحوه خشاب عوض کردن واقعاً طبیعی است و بسیار هوشمندانه در بازی گنجانده شده است.
همه چیزهایی که تا به حال در مورد بازی گفته ایم بسیار مثبت و تضمین شده است. اما بازی از یک الگوی آشنای عجیب و غریب از نقص ها پیروی می کند.
نکته ای که در مورد بازی Synapse وجود دارد این است که در حالی که مکانیک های اصلی (مانند تله کینزی، بارگذاری مجدد و پوشش یا کاور گرفتن) به خوبی کار می کنند، بقیه بازی تا حد زیادی یک تیرانداز موج متوسط در قالب یک روگلیت است. متأسفانه، بسیاری از همان نقدهای اصلی سیناپس در مورد دو بازی بزرگ آخر nDreams نیز صادق بود: Fracked (2021) و Phantom: Covert Ops (2020).
برای یک سطح یا لول، بازی کاملاً همگن به نظر می رسد. مبارزات به طور معنی داری از یک به بعد متفاوت نیست، به این معنی که هر سطح اساساً یکسان است. برخی از عناصر تخریب پذیر فقط کمی چیزها را با هم مخلوط می کنند، اما نه به اندازه ای که سطوح را پویا و جالب نشان دهد و اینکه تنها چهار دشمن وجود دارند: سربازهای معمولی، کامیکازهها، بویزهای سنگین و یک دشمن پرنده نسبتا آزاردهنده.
برخی از هوش مصنوعی در واقع بسیار خوب هستند. افراد سرباز به اطراف حرکت می کنند، از پوشش یا کاور استفاده می کنند، شما را کنار می زنند و تعدادی نارنجک به سمت شما پرتاب می کنند. بوئیس سنگین اشیاء را به سمت شما پرتاب می کند و به سمت شما شلیک می کند.
تنوع حداقلی دشمن با فقدان تنوع رویارویی و سناریو پشتیبانی می شود. هر سطح یا لوا با کشتن تمام دشمنان روی نقشه به اتمام می رسد. به نظر می رسد که همه آنها کاملاً تصادفی در همه نقاط نقشه ظاهر می شوند و تمایل دارند از همه طرف بیایند، که باعث می شود که در بیشتر مواقع احساس تیراندازی موج وار داشته باشد. نه تنها هدف سطح هرگز تغییر نمی کند، بلکه فقدان واقعی طراحی رویارویی معنادار وجود دارد که باعث می شود اکثر مبارزات احساس یکسانی داشته باشند.
این بدان معنا نیست که سیناپس سرگرم کننده نیست. قطعاً از اولین اجرای کامل خود در بازی لذت خواهید برد که تکمیل آن حدود سه ساعت طول خواهد کشید. اما از آن به بعد، بازی از شما میخواهد که با همان اسلحه و تواناییها، همان کارها را در برابر همان دشمنان انجام دهید، به همین دلیل ممکن است بازی دیگر برای شما تکراری و خسته کننده شود.
معمولاً بازی های روگلایک اینطور هستند، اما تنوع کافی در گیمپلی یا گزینههای سخت در Synapse وجود ندارد تا پس از اتمام حس جذابی به بازی داشته باشید تا بخواهید ساعت های دیگر آن را تجربه کنید. استودیو nDreams گفته بود که برای تکمیل سه راند داستان اصلی بازی نیاز به 12 ساعت تجربه بازی دارید، اما به دلیل اینکه موارد داخل بازی تکراری است با 5 ساعت بازی کردن بنظر می آید که دیگر بازی چیز بیشتری برای ارائه ندارد و نیازی به 12 ساعت برای به اتمام رساندن بازی ندارید.
خرید اکانت قانونی Synapse VR2 PS5
اين بازي مخصوص PS VR2 مي باشد
ظرفیت دوم اختصاصی
این محصول به صورت کد دیجیتال (ایمیل و پسورد) می باشد و شامل دیسک فیزیکی بازی نمی باشد.
پس از خرید و پرداخت آنلاین اکانت بازی در تلگرام به همراه آموزش نحوه استفاده تحویل شما می گردد.
براي اطلاعات بيشتر مي تونيد با فروشگاه تماس بگيريد و يا در تلگرام Dragonshopp@ پيام بديد.
برچسب: playstation5 ps vr2 Synapse
دیدگاهها0
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.