بازی Swordsman VR نبردهای مبتنی بر فیزیک را در کنار مهارت شمشیرزنی و مبارزه با شمشیر “واقع بینانه” ارائه می دهد. معمولاً بعد از اولین تجربه بازی بازیکنان تازه وارد پس از رویارویی با دشمنان بازی، متوجه پتانسیل خود در شمشیر زنی و انعطاف پذیری خود می شوند و برای آنها این حس بسیار تازه و جالب خواهد بود.
هنگامی که بازی را روی کوئست 2 یا رایانه شخصی بارگذاری میکنید، بازیکنان فوراً با نمایش جذاب بازی مواجه میشوند: رابط کاربری یکپارچه یادآور RPGهای قدیمیتر مانند TES: IV و Mount & Blade است. دشمنان به خوبی مدلسازی شده به نظر میرسند و سلاحها اخیراً بازسازی شدهاند که دنیای فانتزی شبه واقعگرایانه را تکمیل میکند. قسمت منوی اصلی یک اتاق کوچک با یک زره (برای خرید زره)، آهنگر (برای خرید سلاح) و یک استاد مهارت (برای صرف امتیازات مهارت) است. این جنبهها چیزی است که باعث میشود روند بازی به جلو حرکت کند.
به نظر می رسد شخصیت بازی یعنی Jotuun، یک بوگیمن افسانه ای بر شمشیرزنان در سراسر جهان Swordsman VR است. بازیکنان در شش تا هفت منطقه می جنگند که در طول راه وعده بیشتری داده می شود. مکانهای بازی شامل یک تالار بزرگ قرون وسطایی است که در آن شوالیهها را خواهید دید، صحرای گبی که در آن مغولها را خواهید دید، یک قلعه شرقی که در آن ساموراییها را خواهید دید، و در یک روستای زمستانی وایکینگها را خواهید یافت.
دشمنان مختلف برای حملات خود انیمیشن های متفاوتی دارند که هم به افزایش تمرکز بازیکن و هم به چالش برانگیز تر شدن بازی می افزاید. مراحل اضافی نیز در بازی وجود دارد، مانند عرشه کشتی برای دزدان دریایی و مراحلی که باس فایت هایی مثل شخصیتی مانند بابانوئل و ملکه عالم اموات مبارزه خواهید کرد.
بازی Swordsman VR شامل مبارزه با دشمنانی است که هر مرحله مقدار سختی مبارزه با آنها در مقیاس 1 تا 10، در هر مناطقی که در بازی وارد می شوید تغییر می کنند. پس از اتمام هر سطح، بازی به بازیکنان با امتیازات، مهارت و طلا پاداش میدهد که میتوانید از آنها برای خرید سلاحها و زرههای جدید استفاده کنید.
با توجه به اینکه این یک بازی شمشیربازی در حالت VR است، نمیتوان آن را با بازی های همچون Blade و Sorcery، عنوانی که در تمام سیستمهای واقعیت مجازی فعلی وجود دارد، مقایسه نکرد. سطح دشواری فوق شامل سرعت انیمیشن دشمنان، تهاجمی بودن و تعداد دشمنانی است که با آن ها روبرو می شوید که حداکثر تعداد همزمان دشمنان سه در یک است که بازی را در دشوارترین حالت شما را قرار می دهد. قرار دادن استراتژیک شخصیت شما بخشی از گیم پلی بازی است و همچنین واکنش های خود را برای پاسخ دادن به انیمیشن های NPC ها تقویت می کند، دشمنان بازی Swordsman بسیار سریعتر از NPC بازی های Blade و Sorcery هستند. با این حال، در مقایسه با استاندارد این پلتفرم، شمشیر بازی واقعی Swordsman VR میتواند کمی “بهینه” به نظر برسد که در باز Sorcery حرکات شمشیر زنی آنچنان بهینه کار نشده اند. تاثیر سلاح ها فاقد نسخه کوست نیز می باشد. در کنار شمشیربازی مبتنی بر مهارت، یک سیستم پیشرفت مینی RPG نیز وجود دارد که شما را درگیر نگه می دارد.
یکی از برجستهترین ویژگیهای Swordsman VR روشهایی است که میتوانید خود را با انواع ماد های داخل منوی بازی به چالش بکشید. این ماد ها گیمپلی شامل موارد سادهای مانند «200% سلامت دشمن» تا موارد پیچیدهتر مکانیکی مانند روشن و خاموش کردن فیزیک زره هستند.به بازیکنان توصیه می شود که در ابتدای یک بازی سیو، گزینه Ultimate Swordsman را بزنند تا تجربهای را که توسعهدهندگان توصیه میکنند، دریافت کنید. این حالت در چندین ماد قفل می شود که هم به تازه واردان و هم پیشکسوتان این سبک تجربه گیم پلی دلچسب تری را می دهد.
در کنار حالت استاندارد بازی، یک حالت Hord آدم های مرده نیز وجود دارد. با این حال، زامبی ها در مقایسه با بقیه بازی احساس می کنید به خوبی توسعه نیافته اند. زامبی ها برخلاف عنوانی مانند TWDS&S فاقد ایجاد یک تجربه مانند بازی های در سبک زامبی غیره هستند. Sinn Studio قبلا از حالت horde به عنوان چالش رویداد بازیکنان استفاده کرده است.
حالت اختیاری دیگر شامل یک سیستم مبارزه تن به تن است. در این حالت شما می توانید انتخاب کنید که دشمنان با شمشیر به شما حمله کنند یا با دست خالی فقط با مشت به سمت شما بیایند و همینطور برای خودتان می توانید تصمیم بگیرید که چه سلاحی به دست داشته باشید.
نسخه برتر Swordsman VR همچنان نسخه PC بازی است. هنگامی که بازی را به یک پلتفرم مستقل مانند Quest 2 تنزل می دهید، یک جهش بزرگ در کیفیت گرافیک بازی به وجود می آید. صرف نظر از این نسخه، استودیو Sinn از دشمنان به گونه ای الگوبرداری کرده که جذاب باشند و به نظر می رسد رویکردی تاریخی نسبت به کاراکتر های بازی به خوبی رعایت شده باشند و از منظر تاریخی خطایی رخ نداده باشد.
نگاه کردن به اسلحهها، بهویژه مدلهای بدست آمده از باس فایت های بازی، بسیار زیباست و استفاده از آنها برای بازیکنان حس خفن بودن و جذابی می دهد. به عنوان مثال، کاتانای سمی که با شکست دادن رئیس ستوسونا دریافت میکنید، هنگام استفاده از آن، مایع سبز رنگی میچکد.
دنیاهای داخل بازی از انواع لوکشین های واقعی طراحی شده اند و سازنده سعی کرده است شما را در تمامی مکان های مختلف با آب و هوای متفاوت قرار دهد، که باعث عدم تکراری بودن محیط ها و جذابیت بالای مراحل باشد که بتوانید با شوق و ذوق اول خود بازی را ادامه دهید.
طراحی صدای بازی Swordsman VR در طول زمان بهبود یافته است، با بهروزرسانی اخیر که sfx شخصیسازیشده را برای بازیکنان که اسلحه های باس هایی که شکست می دهند را برنده می شوند بهبود داده اند. آنها آهنگ های شاد و مبتنی بر درام هستند که شما را در حال و هوای جنگیدن و جنب و جوش قرار می دهند تا بتوانید تجربه بهتری در بازی داشته باشید.
خرید اكانت Swordsman PS4 ظرفيت دوم اختصاصی
ظرفيت دوم اختصاصی
این محصول به صورت کد دیجیتال (ایمیل و پسورد) می باشد و شامل دیسک فیزیکی بازی نمی باشد.
پس از خرید و پرداخت آنلاین اکانت بازی در تلگرام به همراه آموزش نحوه استفاده تحویل شما می گردد.
براي اطلاعات بيشتر مي تونيد با فروشگاه تماس بگيريد و يا در تلگرام Dragonshopp@ پيام بديد.
برچسب: playstation4 ps vr2 Swordsman
دیدگاهها0
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.