استودیو Aspyr مجموعه Star Wars: Battlefront Classic را برای پلتفرم های نینتندو سوییچ، پلی استیشن 4، پلی استیشن 5، ویندوز، ایکس باکس وان و ایکس باکس سری ایکس توسعه داده و منتشر کرد، که پس از یک بازاریابی و تبلیغات گسترده برای بازاری پر شور در 14 مارس برای افراد مشتاق دنیای استاروارز منتشر شد. البته تمامی این شور و اشتیاق بعد از انتشار طولی نمی انجامد و تقریباً بعد از یک هفته از ریلیز بازی به بازار بیشتر خریداران درخواست برگشت پول خود را از استودیو Aspyr خواستار می شوند به دلیل کلی باگ و وصل نشدن به قسمت آنلاین بازی و غیره. که البته این استودیو بیشتر این مشکلات را در اولین آپدیت خود برطرف می کند و قول داده که در آینده مابقی مشکلات بازی را هم با آپدیت های جدید و بیشتر برطرف کند.
خب بریم سراغ تست بازی بر روی کنسول پلی استیشن 5 و ببینیم که این بازی چقدر محتوا برای ارائه دارد. حجم بازی نسبت به گذشته به شدت بیشتر شده است و به اندازه 32 گیگ حجم دارد و علیرغم راهاندازی وحشتناک چند نفره بازی در ابتدای انتشار که میتوانست فقط در تاریکترین کابوسهای استودیو Aspyr وجود داشته باشد، این شرکت تکالیف خود را انجام داده، زیرا به راحتی میتوانید به صورت آنلاین برای بازیهای سریع یا بازیهای مبتنی بر مرورگر وارد شوید و به سرعت به تجربه بازی بپردازید. به راحتی می توانید وارد بازی دیگران شوید و یا خودتان هاست شوید و بازی با نقشه مورد علاقه و قوانین خود بسازید و به سرعت بازیکن های دیگر وارد بازی شما شوند و شروع کنید. می توانید تمامی فکشن ها (گروه ها) را انتخاب کنید و حتی بین قهرمان ها جابه جا شوید. نرخ فریم در هیچ حالتی کاهش پیدا نمی کند و تمامی بازی را با یک اتصال خوب به راحتی تجربه کنید.
در مورد گیم پلی تک نفره و تقسیم صفحه برای دو نفره آفلاین، یک بازی سرگرم کننده در اینجا وجود دارد که با کمپین ها و ماموریت هایی که برای تقریباً 20 سال دوست داشته اید همراه با مراحل و نقشه های بازیهای Star Wars: Battlefront و Star Wars: Battlefront II کامل شده است.
عناوین تنظیم سختی در سطح دلخواه، ایجاد یک نمایه جدید، و پرش به کمپین مورد نظرتان، آسان است و به عنوان شخصیت مورد نظر خود به بازی ورود می کنید.. همانطور که وعده داده شده بود، گرافیک کلی نسبت به نسخه های اصلی خود بهبود یافته است، استودیو Aspyr از بافت های به روز شده بر روی مدل های بازی استفاده می کند و چیزی را ارائه می دهد که با بازی های امروزی هم لول است و همان حضور و قدرت نسخه اصلی را دارد، به خصوص در مورد موسیقی جان ویلیامز که همه طرفداران استار وارز این آهنگ را می شاسند و از شنیدن آن لذت می برند.
با وجود باگها، این لحظات همچنان همان قدرت و ارتباط عاطفی را دارند که بازیکنان از بازی انتظار داشتند، و استودیو Aspyr اساساً این عنوان را با شخصیتها، محتوا و نقشههای اضافی که بازی کردن از طریق آنها سرگرمکننده است، ایجاد کرد. این هنوز عنوانی است که در آن میتوانید به دنیای جنگ ستارگان شیرجه بزنید و روی نقشههای مورد علاقهتان از فیلمها بازی کنید و این ارتباط با بازیکن را به خوبی ایجاد می کند. بله، نوستالژی یک داروی قدرتمند است و استودیو Aspyr نسخهای از آن را ارائه میدهد که در 20 سال گذشته در حال استفاده از آن بوده است، اما لحظات واقعاً سرگرمکنندهای در اینجا وجود دارد، و با توجه به قیمت فعلی عنوان 35.01 دلار تا زمان نگارش این مقاله به نظر می رسد که برای رسیدن به تمامی آن خاطرات گذشته با این بازی خریداری این بازی خواهد از نظر مالی به صرفه است. (که البته برای خرید اکانت این بازی نیاز به پرداخت هزینه کمتری است).
ویژگی aim acceleration بازی عجیب به نظر میرسد، در حالی که میتوان آن را خاموش کرد، نرخ فریم عجیبی ایجاد میکند که میتواند در گیمپلی شما اختلالی ایجاد کند بهویژه زمانی که در حال شلیک کردن باشید. در بعضی اوقات به نظر می رسد انیمیشن ها به درستی کار نمی کنند و شما در راه رفتن شخصیت خود به مشکل بر می خواهید خورد و یا زمانی که ماشین آلات دشمنان را منفجر می کنید انفجار آنها به درستی دیده نمی شود و کمی مصنوعی به نظر می رسد.
شاید بدترین اشکالی که در بازی پیدا کنید در گیم پلی تک نفره خواهد بود، که در آن شخصیت های کنترل شده با هوش مصنوعی فقط در یک مکان ایستاده بودند، نه حرکت می کردند و نه مبارزه می کردند، تا اینکه یک رویداد در بازی کلید می خورد در نهایت آنها را مجبور به از سرگیری حرکت و رفتار عادی خود می کردند و بالاخره مبارزه می کردند. البته عجیب است که در انتشار بازی شاهد همچین باگ هایی باشیم آن هم از همچین استودیو بزرگ و قوی مثل Aspyr اما به احتمال خیلی زیاد این مشکل هم مثل خیلی از مشکلات دیگر بازی در آینده با آپدیت های بیشتر برطرف خواهد شد.
ساخت این بازی برای بزرگ ترین پلتفرم های جهان به اندازه کافی موردی سخت است و نتیجه نهایی ساخت بازی احساس میشود که با سرعت زیاد، بی دقتی و با هدف رسیدن به سود کلان در کمترین زحمت بوده است. البته امیدواریم که طبق بروزرسانی که در یک هفته بعد از انتشار بازی این استودیو منتشر کرد در آینده هم به همین شکل باشد تا تمامی نگرش های منفی درباره این بازی به طور کامل برطرف شوند.
اگر بخواهیم جمع بندی کنیم، بازی Star Wars: Battlefront Classic Collection به اندازه کافی قوی نیست و استودیو Aspyr متوجه این موضوع شده است. پچ یا بسته بروز رسانی پیش رو به زودی منتشر خواهد شد که بروز رسانی این پچ یک لحظه حیاتی برای Aspyr خواهد بوذ که در بازسازی شوالیههای جمهوری قدیمی برای ویندوز و پلیاستیشن 5 شکست خورد و شرکت مادرش Embracer پروژه را به استودیو دیگری منتقل کرد. Aspyr نیز به نوبه خود، برای درست کردن Star Wars: Battlefront Classic Collection، شمارش معکوس اشکالات و ارائه تجربه ای که به دنیای مشتاق طرفداران جنگ ستارگان وعده داده شده بود، در دست دارد. ولی برای همچین بازی بزرگ و نوشتالژی بنظر نمی رسد آینده ای تاریکی داشته باشد و مطمئن باشیم که استودیو سازنده این بازی را بهبود داده و به بهترین ورژن آن را برساند.
خريد اكانت STAR WARS Battlefront Classic Collection PS5 ظرفيت دوم
ظرفيت دوم اختصاصى
این محصول به صورت کد دیجیتال (ایمیل و پسورد) می باشد و شامل دیسک فیزیکی بازی نمی باشد.
پس از خرید و پرداخت آنلاین اکانت بازی در تلگرام به همراه آموزش نحوه استفاده تحویل شما می گردد.
براي اطلاعات بيشتر مي تونيد با فروشگاه تماس بگيريد و يا در تلگرام Dragonshopp@ پيام بديد.
برچسب: Battlefront playstation5 star wars STAR WARS Battlefront STAR WARS Battlefront Classic Collection استاروارز
دیدگاهها0
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.