پس از 45 ساعت بازی در No Man’s Sky، در صدها منظومه شمسی گشت و گذار، روی تقریبا 200 سیاره فرود آمدن و بیش از 500 گونه مختلف بیگانه را فهرست کردن متوجه می شویم که این بازی جهان باز که شاید بزرگترین بازی جهان باز تاکنون باشد، داستان زیادی برای گفتن ندارد. تجربه شما در بازی گاهی لذتبخش و آرامشبخش، گاهی اوقات ناخوشایند و خستهکننده خواهد بود، اما متأسفانه این تجارب چیزی نیست که شما آن را «جذاب» بنامید. شما یک جهان به معنای واقعی کلمه بزرگ را لمس می کنید ولی هدف خیلی خاصی در بازی وجود ندارد که شما بخاطرش ساعتها روی بازی وقت بگذارید.
بازی No Man’s Sky، بازی اول شخص کاوش و بقا در فضا که توسط استودیو Hello Games ساخته شده است، جهانی پر از حدود 18 کوینتیلیون سیاره را به ما ارائه می دهد. در شروع بازی شما در کنار یک فضاپیما ایستاده اید. در عرض چند دقیقه، هسته اصلی بازی آشکار می شود: به آرامی سیاره را بگردید (و به طرز ناخوشایندی با استفاده از جت پک پرواز کنید) به دنبال منابعی باشید: پلوتونیوم برای نیرو دادن به فضاپیما، آهن و کربن برای فناوری ساخت و ساز، و مواد معدنی عجیب و غریب بیشتر برای ساخت فناوری بهتر و یا فروش در بازار کهکشانی برای بدست آوردن سکه و پول.
شما به یک ابزار چندگانه مجهز هستید که میتواند هم بهعنوان لیزر ماینینگ و هم بهعنوان بلستر برای دفع نگهبانان روباتیک هر سیاره، که در صورت برداشت منابع در معرض خطر یا جاهطلبی در استخراج خود حمله میکنند، استفاده میشود. پس از تعمیر فضاپیمای خود و اضافه کردن یک درایو چرخشی، میتوانید کهکشان را کاوش کنید، یا با بازدید از ستارههای تصادفی، دنبال کردن مسیری به سمت هسته کهکشانی، یا بررسی یک نژاد بیگانه مرموز باستانی از جمله آزادی عمل های شما در بازی هستند.
منظومههای خورشیدی بازی No Man’s Sky واقعاً منظومهای نیستند، بلکه تعداد انگشت شماری سیاره و قمر در کنار هم قرار گرفتهاند که مناظر دوستداشتنی را مستقیماً از روی جلد رمانهای علمی تخیلی ارائه میدهند. در سفرهایتان سیاره های بسیار زیبایی خواهید دید: زمین هایی با چمن های صورتی، اقیانوس های وسیع بنفش، آسمان کهربایی، درختان بیگانه با شاخه هایی که به آرامی می پیچند و بسیاری از صخره های یخی و برفی. شما در بازی با قابلیت عکس گرفتن می توانید حسابی سرگرم شوید؛ از قرار دادن کشتی خود در بالای تپه در مقابل غروب زرشکی، یا گرفتن اسکرین شات از گیاهان بیگانه و مناره های سنگی با سیارات و قمرهای اطراف که در پس زمینه دیده می شوند لذت خواهید برد. با وجود تریلیون ها سیاره در داخل بازی تنوع زیستی زیادی در همه سیارات وجود دارد و قطعاً از تمامی آنها شما لذت خواهید برد.
اما حتی بهشتی ترین اجرام نیز در نهایت احساس یکنواختی می کنند. غارها وجود دارد اما درههای عظیم، درختان، جنگلهای انبوه، تپهها، صخرهها و رشتهکوههای بلندی در سیارات وجود ندارند. البته در هر سیاره خطراتی هم وجود دارد: گرما و سرمای شدید، باران اسیدی و تشعشع، اما این خطرات فقط به عنوان یک سنج حفاظتی در حال کاهش تدریجی و هشدارهای شفاهی سیستم بلندگوی لباس بیرونی شما وجود دارند. شما در طوفان های سیارت خطرناک خواهید بود، اما هرگز صاعقه یا فوران آتشفشانی را نخواهید دید و هرگز برخورد سیارکی یا زمینلرزه را تجربه نخواهید کرد که به معنای واقعی گشت و گذار در سیاره ای خطرناک باشد.
این بدان معنا نیست که این سیارات نمی توانند برای صرف زمان فوق العاده باشند. شما قرار است ساعت ها صرف گشت و گذار از سیارات بکنید و واقعاً از این کار لذت ببرید. می توانید بر فراز سیارات به دنبال مصنوعات بیگانه و کشتی های ستاره ای سقوط کرده باشید. برای تجارت کالاها و بازرسی فضاپیماهای بازدیدکننده از پایگاههای بیگانگان بازدید کنید و به تأسیسات تولیدی نفوذ کنید تا طرحهای فناوری جدید را برای ارتقاء لباس بیرونی و چند ابزار خودتان بدزدید. می توانید موجودات بیگانه را اسکن کنید تا زمانی که همه گونه ها را در کل ماه کشف کنید.می توانید به هر جایی که بنظرتان جالب به نظر می رسید فرود بیایید. آزادی عمل در این بازی که چه کاری دوست دارید انجام دهید و یا چه سیاره ای را بگردید همگی به تصمیم شما بستگی دارد.
این یک تجربه آرامشبخش خواهد بود و بهترین زمان ها را با بازی No Man's Sky خواهید داشت، اما خب بالاخره کم و کاستی هایی در بازی وجود دارد، عمدتاً به این دلیل که این مکانهایی که شما بازدید خواهید کرد مثل: پاسگاهها، و تمامی مناطق گشت و گذاری دیگر در هر سیاره دیگری وجود دارند و اساساً سیارات از این بابت یکسان هستند. وقتی سیاره را از فضا ببینید و بخواهید وارد جو آن شوید تا آن را کاوش کنید می دانید که از قبل چه چیزی در آن پیدا خواهید کرد و دیگر شاید حس ماجراجویی در شما از بین رفته باشد.
بیشتر کارهایی که در این سیارات انجام می دهید استخراج منابع معدنی است و تقریباً بلافاصله مدیریت موجودی منابع شما به یک مسئله تبدیل می شود. موجودی اولیه شما هم در شخص و هم در فضاپیما شما کم است و در حالی که میتوان به آرامی با یافتن یا خرید فضاپیماها و اسلاتهای جدید، آن را افزایش داد، اما در بیشتر بازی محدودیت باقی میماند.
سیستمهای مختلف شما باید با منابعی که جمعآوری میکنید شارژ شوند، از موشکهای تقویتکننده فضاپیمایتان گرفته تا سیستمهای تسلیحاتی و درایوهای آن. حتی پرتوی که شما با آن پلوتونیوم استخراج می کنید برای عملکرد به پلوتونیوم نیاز دارد. این بخش بقای بازی است و به طرز ناشیانه ای مدیریت می شود. اگر درگیر آتشسوزی هستید که سپرهای شما را ضعیف میکند، ممکن است در مدت زمانی که طول میکشد تا منو را باز کنید، به صفحه مورد نظر خود بروید تا به طور مثال سپر خود را تقویت کنید، بمیرید. به طور آزاردهنده ای، هیچ کلید میانبری در رابط کاربری بازی وجود ندارد و همه این کارها به صورت دستی انجام می شوند.
منوهای بازی نیز یک چالش هستند. شما صدها بار با NPC های بیگانه در ایستگاه های فضایی معامله خواهید کرد، و هر بار که بازی شما را مجبور می کند منتظر بمانید تا دوربین در موقعیت خود بچرخد، سپس به آرامی گزینه های مکالمه را یکی یکی به نمایش می گذارد، حتی اگر گزینه های معامله (خرید یا فروش) همیشه یکسان باشند.
همانطور که بازی Skyrim فکر میکند که میخواهید هر بار که چیزی میخرید یک مکالمه کوچک داشته باشید، No Man’s Sky هم فکر میکند قبل از اینکه بتوانید چیزی را بفروشید، پنج ثانیه تاخیر میخواهید. بازی در این زمینه سرعت کافی را ندارد و تمام حرف هایی که در NPC ها به شما می زنند و بازی در این زمینه با سرعت بسیار کمی به جلو می رود بسیار ضعیف کار شده چون بازیکن یک دنیای بسیار بزرگ را برای کاوش در جلوی خود دارد و باید با سرعت بیشتر این دنیا را بگردد. تقریباً همه بازیها وظایف تکراری دارند و تکرار لزوماً بد نیست، اما اینها سیستمهایی هستند که به بیشترین توجه توسعهدهندگان نیاز دارند تا اطمینان حاصل کنند که این تکرارها آزاردهنده نمیشوند. کارهای تکراری حداقل باید کارآمد باشند و در بازی اینجا این تکرار ها چیزی غیر از این هستند.
بزرگترین ناامیدی و ضعف در بازی، مجموعهای از موجودات بیگانه است که به طرز ناشیانهای در اطراف سطح اکثر سیارات تکان میخورند. مانند سیارات، آنها تفاوتی خیلی زیادی از بابت ظاهر از همدیگر ندارند و فقط در اندازه و رنگ با یکدیگر تفاوت دارند و خب کمی این مسئله که شما بخواهید تمامی حیوانات یک سیاره را کشف کنید کنی خسته کننده باشد. با این حال، عمدتاً این موحودات چندان جالب نیستند. موجودات بزرگ به دلیل اندازهشان برای مدت کوتاهی هیجانانگیز هستند، اما چند لحظه بررسی نشان میدهد که آنها دقیقاً مانند هر حیوان دیگری فقط بزرگتر هستند. شما چند موجود خوب خواهید دید، اما هیچ چیز شگفتانگیزی و بهویژه به یاد ماندنی نخواهد بود.
علاوه بر اسکن، نامگذاری و آپلود دادههای گونهها برای دریافت پاداش نقدی (و اگر همه گونههای موجود در یک سیاره را اسکن کنید، پاداشی سنگین تری دریافت می کنید)، میتوانید به آنها غذا بدهید و پس از آن، آنها شما را به چند قطعه کوچک ارزشمند هدایت میکنند. منابع، اما به غیر از موجودات متخاصمی که گاه به گاه به شما حمله می کنند (با دویدن و گاز گرفتن و چنگ زدن شما)، هیچ رفتار واقعی حیوانی وجود ندارد که بتوان از آن صحبت کرد. به نظر نمی رسد که موجودات یکدیگر را تعقیب یا شکار می کنند و یا با یکدیگر تعامل می کنند یا حتی متوجه یکدیگر می شوند. یا کارهای زیادی انجام نمی دهند و در صورت نزدیک شدن خیلی از هم دور می شوند.
حداقل NPC های هوشمند بیگانه در بازی جالب تر هستند. سه دسته از آنها وجود دارند، Gek و Vy’keen که یک نژاد جنگجو است و Korvax، یک گونه تکنولوژیک است. آنها را در ایستگاههای فضایی و پستهای سیارهای پیدا خواهید کرد که میتوانید به شکلی محدود اما لذتبخش با آنها تعامل داشته باشید. در ابتدا شما هیچ چیزی از زبان آنها نمی دانید، اگرچه با کاوش در سیارات شروع به یادگیری آنها می کنید، با بازدید از زیارتگاه های بیگانگان که در اطراف سیارات مختلف پراکنده شده اند.
مکالمه با NPC ها یک نوع آزمایش است، وضعیتی که در متن برای شما توضیح داده شده است و نیاز به پاسخ صحیح برای پاداش و جایگاه بالاتر در میان جناح ها دارد. به عنوان مثال، یک Vy'keen در ایستگاه فضایی در حالی که یک شمشیر و یک سپر را به شما نشان میدهد چند جمله بیگانه را به شما می گوید، سپس منتظر می ماند تا یکی از جملات داخل کادر را شما انتخاب کنید. شما کلماتی که در سفرهای خود یادگرفته باشید برای شما در حد همان کلمات جمله ترجمه می شود. این گفتگو ها یک سیستم مکالمه هوشمندانه و سرگرم کننده است و انگیزه خوبی برای جستجوی سنگ های زبان و یادگیری کلمات بیشتر فراهم می کند.
نویسندگان No Man's Sky در اینجا کار بسیار خوبی انجام دادند، با توجه به اینکه آنها فقط با یک یا دو پاراگراف برای هر رویارویی محدود بودند، و تقریباً این واقعیت را جبران می کند که NPCها اساساً شخصیت های انیمیشنی مانند دنیای دیزنی هستند که در جای خود ریشه دارند.
شما به عنوان کاوشکر در حال کشف سیاراتی هستید که مملو از جعبههای ذخایر، پایگاهها و امکانات موجودات فضایی، فضاپیما های ستارهای سقوط کرده و مصنوعات باستانی هستید ولی شما واقعاً چنین احساسی نخواهید کرد. هیچ چیز به شما احساس پیشگامی از شگفتی را در بازی نخواهد داد و با این حال هنوز به نوعی اکتشاف را قانع کننده ممکن است بدانید.
علیرغم ناامیدی از بسیاری از موجوداتی که دیده ایم، هنوز چیزهای وسوسه انگیزی در مورد تعداد سیارات بیشتری وجود دارد که منتظر کشف شدن هستند و این شانس، شاید بسیار کوچک، وجود دارد که ممکن است چیزی شگفت انگیز را پیدا کنیم.
خرید اكانت No Man's Sky PS5
ظرفيت دوم اختصاصی
نسخه PS5 امکان بازی به صورت واقعيت مجازى PS VR2 را دارد
این محصول به صورت کد دیجیتال (ایمیل و پسورد) می باشد و شامل دیسک فیزیکی بازی نمی باشد.
پس از خرید و پرداخت آنلاین اکانت بازی در تلگرام به همراه آموزش نحوه استفاده تحویل شما می گردد.
براي اطلاعات بيشتر مي تونيد با فروشگاه تماس بگيريد و يا در تلگرام Dragonshopp@ پيام بديد.
برچسب: No Man's Sky playstation5
دیدگاهها0
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.