20%

اکانت ظرفیت دوم اختصاصی As Dusk Falls برای PS5

تاریخ عرضه بازی : 17 اسفند 1402

1,190,000 تومان
آیا قیمت مناسب‌تری سراغ دارید؟
بلیخیر
نقد و بررسی اجمالیAs Dusk Falls

در نگاه اول، شهر دو راک، آریزونا صرفاً یک شهر پس‌آب است که بنظر خیلی کسل کننده و بی اهمیت می رسد. اما با اینکه محیط بازی چیزی برای ارائه ندارد ولی در این شهر کوچک یک داستان با عمق بسیار زیاد وجود دارد که بازی را تشکیل داده و ساعت ها شما را سرگرم می کند.  همه چیز به داستان مربوط می شود، زیرا این یک رمان گرافیکی به سبک ماجراجویی است که به طرز هوشمندانه ای ایده ها را از بازی هایی مانند سری Telltale’s The Walking Dead و 13 Sentinels: Aegis Rim بیرون می کشد.

As Dusk Falls

پهر یک از اعضای این گروه صداپیشگی متشکل از شخصیت‌های منحصر به فرد و جالب، دارای ریسک‌های احساسی و اغلب متناقض خود هستند که داستان را در صدها جهت منطقی و هوشمندانه به هم متصل می‌کنند. از طریق عواقب قدرتمند و اغلب گسترده اقدامات خود شما، این شهر کوچک به تدریج به عنوان یک انبار باروت پر از اسرار، رذایل و پیوندهای خانوادگی پرده برداری می شود که بسیار عمیق تر از آن چیزی است که هر خارجی در ابتدا انتظار می رود.

این داستان با یک دزدی شروع می شود که توسط سه برادر انجام می شود که در حالی که در جستجوی مکانی برای دراز کشیدن بودند، با خانواده دیگری در متل خوش شانس Desert Dream برخورد می کنند. شما در ابتدا بین کوچکترین برادر خوش زبان، جی، و وینس، پدری متاهل که می تواند بیشتر به تاریخچه حرفه ای مشکل دار خود یا خانواده اش اهمیت دهد، بسته به اینکه چگونه او را بازی کنید، جایگزین می شوید. صداپیشگی چندین مرحله بالاتر از توانمندی است و نام‌های آشنای مانند Elias Toufexis از Deus Ex و Jane Perry از Returnal وجود دارد. برای یک بازی با این تعداد ملو درام، مقدار بسیار کمی از آن به طرز ناخوشایندی پخش می شود و این یک نکته مثبت بزرگ است.

سبک هنری با رنگ نارنجی مطمئناً به نمایش هایی مانند Breaking Bad بازمی گردد و پایان نقاشی نیز یادآور Disco Elysium است. ممکن است برخی از این سبک هنری بدشان بیاید، اما مسلماً این همان چیزی است که آن را در مقابل دیگر بازی‌های متمرکز بر داستان متمایز می‌کند. وقتی بعد از چند ساعت بازی به این سبک هنری عادت کنید محال است که صحنه های درام این بازی را فراموش کنید و تا هفته ها در ذهنتان چه داستان، چه موسیقی و چه صحنه های بازی باقی نماند.

As Dusk Falls

این شخصیت‌ها و انگیزه‌های آن‌ها بسته به ترتیب اعمالی که انتخاب می‌کنید، می‌تواند بسیار متفاوت باشد، مانند مواجهه با یک قاتل با تفنگ در روبه روی شما ایستاده است، شما چندین گزینه روی میز خود دارید یا اینکه از در جنگ و دعوا وارد شوید و یا از در منطق و استدلال و حرف زدن. هر کسی دیدگاه خود را در مورد شهر Two Rock و تاریخچه آن دارد و اگر داستان شروع به ترسیم یک شخصیت غیربازیکن به عنوان یک شخصیت شرور کند، به ندرت همه چیز برای مدت طولانی به همین شکل باقی می ماند. از جذابیت های بازی های انتخابی و درخواره طور چند باره بازی کردن آن ها و تجربه کردن های متفاوت بازی هاست. شما می توانید برای بار دوم تمام تصمیمات قبلی را نگیرید و تصمیمات جدیدتری را اتخاذ کنید.

خیلی خوب است که بازی As Dusk Falls به این نکته اشاره می‌کند که کدام تصمیم‌ها بزرگ‌ترین تصمیم‌ها هستند، اما فقط تصور نکنید که واضح‌ترین انتخاب همیشه نتیجه دلخواه را خواهد داشت. این رویدادهای آبشاری منبع ثابتی از پیچ و خم ها هستند، به این معنی که همه چیز می تواند از کنترل خارج شود به روشی که شما معمولاً قصد آن را نداشتید و عملاً هیچ یک از بازیگران اصلی با تصمیمات شما در امان نخواهند بود و ممکن است تصمیمات شما به آنها صدمه و یا حتی باعث کشته شدن آنها شود. همچنین بازگشت به تصمیمی که مطابق میل شما نبوده، آسان است، می توانید بازی را از آخرین سیو یا ذخیره ری استارت کنید و دوباره آن صحنه را تجربه کنید.

As Dusk Falls

احتمال اینکه بتوانید در اولین اجرا همه چیز را معنی دار ببینید صفر است، و در دسترس بودن حالت هشت نفره که در آن همه می توانند در مورد تصمیمات رای دهند، بازی As Dusk Falls را بیش از هر بازی دیگری به یک بازی تیمی و دوستانه تر تبدیل می کند. رمان های تصویری زیادی هستند که می توانید آنها را آنلاین با دیگر نفرات تجربه کنید و تصمیماتی را در آنها بگیرید، ولی این بازی در نوع خود متفاوت بوده و با داستانی بزرگتر برای کنسول های گیم در دسترس است.

طرفداران درام های جنایی تلویزیونی در شهر Two Rock احساس می کنند که در خانه خود هستند و سرعت آن چنان آرام است که حتی اگر دوستان و اعضای خانواده شما معمولاً اهل بازی های ویدیویی نباشند، این می تواند یک نقطه شروع عالی برای درگیر شدن با دنیای گیم و بازی برای آنها باشد. این خط داستانی است که در اینجا شدید است، نه گیم پلی. تعامل تا حد زیادی تحت تأثیر رویدادهای سریع و انتخاب های گفتگو با تایمر شمارش معکوس است که معمولاً سخاوتمندانه است. هدف اصلی این کمپین داستانی، کاوش در انبوهی از انتخاب های داستانی و سپس تماشای نتایج اغلب هوشمندانه و گاه تراژیک آنهاست که با داستانی به قدری خوب نوشته شده است که ممکن است در آینده شاهد آن در فیلم سینمایی های AMC نیز باشیم.

As Dusk Falls

از آنجایی که هیچ زمانی برای جستجوی سرنخ‌های پازل یا تلو تلو خوردن ناخوشایند در یک محیط سه‌بعدی تلف نمی‌شود، As Dusk Falls فضایی را برای تعداد قابل توجهی تصمیم‌گیری معنادار نسبت به هر بازی Telltale باقی می‌گذارد، و آن‌ها فقط احساس نمی‌کنند که هستند. ایجاد توهم انتخاب صرف برخی از اقدامات، مانند صحبت کردن با سگ در مقابل پرتاب چوب برای دور کردن سگ، منجر به دو نتیجه بسیار متفاوت شد که به طور موقت شکل داستان را تغییر داد.

در نمونه‌ای دیگر، مجموعه‌ای از رویدادها منجر به مرگ یک شخصیت در اوایل کار شد، در حالی که انتخاب‌های کاملاً متفاوت منجر به نتیجه کاملاً متفاوتی در پایان داستان شد. بسیاری از این تصمیمات در ابتدا بی‌معنی یا بی اهمیت به نظر می‌رسند، اما تمایل دارند با هم ترکیب شوند و بر جهت کلی رویدادها تأثیر بگذارند. کاری که چهار ساعت پیش انجام دادید ممکن است دوباره ظاهر شود. در نتیجه، وقتی ببینید زنجیره‌ای از تصمیمات قبلی گرد هم آمده‌اند تا پیامدهای بزرگ‌تری را شکل دهند، احساس معناداری خواهید داشت.

As Dusk Falls

خودآگاهی در چندین لایه از رویدادهای آبشاری As Dusk Falls به طرز بی عیب و نقصی منسجم است، اما این هنوز هم از جانب نویسندگان فقط یک مزاحمت است و مانند هر بازی داستانی دیگری با خطوط داستانی منشعب، اسکلت طرح همچنان زیباست. سازگار در سراسر رویدادهای خاصی بدون توجه به هر اتفاقی رخ خواهند داد، اگرچه خط نقره ای در اینجا این است که اگر انتخاب های متفاوتی داشته باشید، ممکن است فرصتی برای دیدن آن رویدادها از زاویه ای کاملاً متفاوت داشته باشید. به عنوان مثال، شخصیتی که در اوایل بازی اول من مرده بود، آنقدر عمر کرد که بعداً در بازی دوم رازی را فاش کرد، و این افشاگری به طور کامل نحوه نگرش من به داستان و برخی از شخصیت های دیگر را بازتعریف کرد. این باعث خواهد شد که باور کنید هر چه قدر بازی As Dusk Falls را تجربه کنید بازی تازگی دارد و به نظر، شما هیچ اطلاعاتی هنوز در بازی ندارید.

As Dusk Falls

گره زدن این تصاویر ثابت به یکدیگر، طراحی صدای عالی است که همه چیز را با دقتی شبیه سینما به تصویر می‌کشد. موسیقی متن اصلی Forest Swords غنی، عمیق و پرتنش است.

با این حال، رویدادهای زمان سریع را می‌توان کمی تخیلی‌تر انجام داد، زیرا آنها فقط به اعلان‌های اصلی «حرکت مکان‌نما یا ضربه سریع روی یک دکمه» می‌رسند، و تمایل دارند در مکان‌های بسیار عجیبی ظاهر شوند. مانند صحنه‌هایی که شخصیت شما در حال انجام کاری به‌اندازه بسته‌بندی جعبه است. اینطور نیست که بازی فقط کات سین یا نهایتاً تصمیم گیری باشد در لحظات آرام تر بازی شما می توانید چندین کار را با شخصیت خود انجام دهید ولی انتظار یک گیم پلی درگیر کننده را نداشته باشید ولی شک نکنید که داستان بازی یک شاهکار است. اما به طور کلی، همانطور که بازی Dusk Falls در این زمینه متعارف به نظر می رسد، و پس از بازی Disco Elysium و 13 Sentinels، که هر دو کل مفهوم داستانی تعاملی را در نظر گرفتند و آن را به روش های منحصر به فردی برگرداندند، این بازی دست کمی از آنها ندارد و می توان گفت که As Dusk Falls یک شاهکار دیگه در زمینه بازی های داستانی تعاملی است که باید حتما تجربه کنید.

As Dusk Falls

As Dusk Falls یک داستان سرایی شاخه ای بی نقص است که بهترین استفاده را از انیمیشن های کمیک بوک خود می برد، که در نهایت به شما این فرصت را می دهد که فضای منفی را با تخیل خود پر کنید و این به طرز شگفت انگیزی در برخی از صحنه های شدیدتر کار می کند. این یک تجربه انفرادی چشمگیر است، اما حالت هشت نفره آن باعث می‌شود در جمع‌های خانوادگی یا دوستانه که در آن چه گیمرها و چه کسانی که تا حالا دست به کنسول نزده اند با هم ترکیب شوند، به یک موفقیت بالقوه تبدیل شود.

As Dusk Falls

بسیاری از انتخاب های احتمالی آن، آمیخته با شدت احساسی بازیگران، آن را به یک توصیه عالی برای طرفداران درام های جنایی مانند بریکینگ بد و فارگو تبدیل کرده است. عملاً هیچ کس از عواقب اعمال شما در امان نیست، اما حتی اگر انتخابی انجام دهید که منجر به پیامدهای ناخواسته شود، یا یکی از چندین رویدادهای بازی مواجه می شوید که داستان باز هم می تواند در چندین جهت جالب پیش برود. که حتی در بازی های بعدی هم انتظارش را نخواهید داشت. این باعث می شود بارها و بارها نزدیک شوید تا زمانی که اسرار هر شخصیت را کشف کنید و تصویر بزرگتر داستان را به طور ذهنی بازسازی کنید.

خريد اكانت As Dusk Falls PS5 ظرفيت دوم

ظرفيت دوم اختصاصى

این محصول به صورت کد دیجیتال (ایمیل و پسورد) می باشد و شامل دیسک فیزیکی بازی نمی باشد.

پس از خرید و پرداخت آنلاین اکانت بازی در تلگرام به همراه آموزش نحوه استفاده تحویل شما می گردد.

براي اطلاعات بيشتر مي تونيد با فروشگاه تماس بگيريد و يا در تلگرام Dragonshopp@ پيام بديد.

برچسب:
نظرات کاربرانAs Dusk Falls

لطفا پیش از ارسال نظر، خلاصه قوانین زیر را مطالعه کنید: فارسی بنویسید و از کیبورد فارسی استفاده کنید. بهتر است از فضای خالی (Space) بیش‌از‌حدِ معمول، شکلک یا ایموجی استفاده نکنید و از کشیدن حروف یا کلمات با صفحه‌کلید بپرهیزید. نظرات خود را براساس تجربه و استفاده‌ی عملی و با دقت به نکات فنی ارسال کنید؛ بدون تعصب به محصول خاص، مزایا و معایب را بازگو کنید و بهتر است از ارسال نظرات چندکلمه‌‌ای خودداری کنید. بهتر است در نظرات خود از تمرکز روی عناصر متغیر مثل قیمت، پرهیز کنید. به کاربران و سایر اشخاص احترام بگذارید. پیام‌هایی که شامل محتوای توهین‌آمیز و کلمات نامناسب باشند، حذف می‌شوند.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “اكانت As Dusk Falls ظرفيت دوم PS5”

نقد و بررسی‌ها0

  • جدیدترین
  • مفیدترین
  • دیدگاه خریداران

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

پرسش و پاسخAs Dusk Falls

هیچ پرسشی یافت نشد

    برای ثبت پرسش، لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید

    نقد و بررسیAs Dusk Falls